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TextDrawSetSelectable

描述

设置文本绘图是否可被选中(点击)

名称描述
Text:textid需要设置可选中状态的文本绘图 ID。
bool:selectable'true'表示可选中,'false'表示不可选中。

返回值

此函数不返回特定值。

示例

new Text:gMyTextdraw;

public OnGameModeInit()
{
gMyTextdraw = TextDrawCreate(100.0, 33.0, "示例文本绘图");
TextDrawTextSize(gMyTextdraw, 30.0, 10.0);
TextDrawSetSelectable(gMyTextdraw, true); // true表示可选中
return 1;
}

注意事项

提示

使用TextDrawTextSize定义可点击区域的范围。

注意

必须在文本绘图显示给玩家前调用 TextDrawSetSelectable 才能生效。

相关函数

相关回调