TogglePlayerClock
描述
切换指定玩家的游戏内时钟显示(位于右上角)。启用后,游戏时间将以每分钟对应现实一秒的速度推进。使用SetWeather/SetPlayerWeather设置天气时,天气效果将呈现渐变过渡。
名称 | 描述 |
---|---|
playerid | 需要启用/禁用时钟的玩家 ID |
bool:toggle | 显示时钟设为'true',隐藏设为'false'(默认隐藏) |
返回值
true - 函数执行成功
false - 函数执行失败(指定玩家不存在)
示例
public OnPlayerConnect(playerid)
{
TogglePlayerClock(playerid, true); // 显示时钟
return 1;
}
注意事项
提示
- 玩家时间不会自动同步!需使用SetPlayerTime实现时间同步
- 玩家死亡时,时间将自动推进 6 小时
相关函数
- GetPlayerTime: 获取玩家的当前时间
- SetPlayerTime: 设置玩家的个性化时间
- SetWorldTime: 设置服务器全局时间