UpdatePlayer3DTextLabelText
描述
更新指定玩家 3D 文本标签的文本内容及颜色。
名称 | 描述 |
---|---|
playerid | 创建该 3D 文本标签的玩家 ID |
PlayerText3D:textid | 需要更新的 3D 文本标签 ID |
colour | 3D 文本标签的新颜色值(十六进制格式) |
const text[] | 3D 文本标签的新文本内容 |
OPEN_MP_TAGS:... | 用于格式化文本的可变参数(类似 printf 语法) |
返回值
该函数不返回特定值。
注意事项
注意
若 text[]为空字符串,原版 SA-MP 中附近客户端/服务端可能崩溃!(该问题在 open.mp 中已修复)
相关函数
- CreatePlayer3DTextLabel: 为指定玩家创建 3D 文本标签
- DeletePlayer3DTextLabel: 删除玩家的 3D 文本标签
- GetPlayer3DTextLabelText: 获取玩家 3D 文本标签的文本内容
- GetPlayer3DTextLabelColour: 获取玩家 3D 文本标签的颜色值
- Update3DTextLabelText: 更新全局 3D 文本标签的显示内容