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UsePlayerPedAnims

描述

启用全局标准角色动画系统,所有玩家将统一使用 CJ 模型的骨骼动画,覆盖各皮肤自带的特殊动画(例如滑板皮肤将禁用滑行动作)。

示例代码

public OnGameModeInit()
{
UsePlayerPedAnims(); // 在游戏模式初始化时启用标准动画
return 1;
}

注意事项

提示
  • 本函数必须置于OnGameModeInit回调中才能生效
  • 未启用时,部分双手持武器(非双持武器)可能错误显示为单手持握状态
提示

可通过config.json配置文件全局启用标准动画:

"use_player_ped_anims": true,  // 启用标准骨骼动画系统

相关函数