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atan

注意

这个$函数以小写字母开头。

描述

计算指定正切值的单值反正切角度(以度为单位)。在三角函数中,反正切是正切的逆运算。注意由于符号歧义,本函数无法单独确定角度所在象限。建议需要精确判断时使用atan2函数。

参数名说明
Float:value需要计算反正切值的数值

返回值

以度为单位的反正切角度,取值范围[-90.0, +90.0]。

示例

// 数值1.000000的反正切值为45.000000度

public OnGameModeInit()
{
new Float:param, Float:result;
param = 1.0;
result = atan(param);
printf("数值%f的反正切值为%f度", param, result);
return 1;
}

相关函数

  • floatsin: 获取指定角度的正弦值
  • floatcos: 获取指定角度的余弦值
  • floattan: 获取指定角度的正切值
  • asin: 计算反正弦角度值
  • acos: 计算反余弦角度值
  • atan2: 计算精确象限的多值反正切