db_free_result
注意
这个$函数以小写字母开头。
描述
释放由db_query分配的查询结果内存。
参数名 | 说明 |
---|---|
DBResult:dbresult | 要释放的查询结果句柄(由db_query分配) |
返回值
- 1 - 结果集句柄有效且操作成功
- 0 - 结果集句柄无效或操作失败
示例
// 实体存储模块
EntityStorage_SpawnAll(DB:connectionHandle)
{
// 从"entities"表中选择所有条目
new DBResult:db_result_set = db_query(connectionHandle, "SELECT * FROM `entities`");
// 验证结果集有效性
if (db_result_set)
{
// 执行相关操作...
// 释放结果集内存
db_free_result(db_result_set);
}
}
// 游戏模式主文件
#include <entity_storage>
static DB:gDBConnectionHandle;
// ...
public OnGameModeInit()
{
// ...
// 建立数据库连接
gDBConnectionHandle = db_open("example.db");
if (gDBConnectionHandle)
{
print("成功连接数据库 \"example.db\"");
EntityStorage_SpawnAll(gDBConnectionHandle);
}
else
{
print("无法连接数据库 \"example.db\"");
}
return 1;
}
public OnGameModeExit()
{
// 关闭数据库连接
if (db_close(gDBConnectionHandle))
{
gDBConnectionHandle = DB:0; // 重置句柄
}
return 1;
}
注意事项
注意
使用非法的结果集句柄将导致服务器崩溃!请始终通过db_query获取有效的查询结果
相关函数
- db_open: 建立 SQLite 数据库连接
- db_close: 关闭 SQLite 数据库连接
- db_query: 执行 SQL 查询语句
- db_num_rows: 获取结果集行数
- db_next_row: 跳转至下一行数据
- db_num_fields: 获取结果集字段数量
- db_field_name: 通过索引获取字段名称
- db_get_field: 通过字段索引获取当前行数据
- db_get_field_assoc: 通过字段名称获取当前行数据
- db_get_field_int: 通过字段索引获取整型数据
- db_get_field_assoc_int: 通过字段名称获取整型数据
- db_get_field_float: 通过字段索引获取浮点数据
- db_get_field_assoc_float: 通过字段名称获取浮点数据
- db_get_mem_handle: 获取数据库内存句柄
- db_get_result_mem_handle: 获取查询结果内存句柄
- db_debug_openfiles: 调试数据库连接数
- db_debug_openresults: 调试查询结果数