跳到主要内容

floatmul

注意

这个$函数以小写字母开头。

描述

将两个浮点数相乘。

名称描述
Float:oper1第一个浮点数(被乘数)
Float:oper2第二个浮点数(乘数)

返回值

两个浮点数的乘积

示例

public OnGameModeInit()
{
new Float:Number1 = 2.3, Float:Number2 = 3.5; // 声明两个浮点数 Number1(2.3) 和 Number2(3.5)
new Float:Product;
Product = floatmul(Number1, Number2); // 将乘积结果(=2.3*3.5=8.05)存入浮点变量"Product"
return 1;
}

注意事项

提示

此函数功能与乘法运算符(*)重复,建议直接使用运算符。

相关函数