random
注意
这个$函数以小写字母开头。
描述
获取伪随机数
参数名 | 描述 |
---|---|
max | 定义返回值范围(从 0 到该值减一的区间) |
返回值
返回一个介于 0 到 max-1 之间的随机整数
示例
new value = random(5);
// 'value' 可能为 0, 1, 2, 3 或 4 (共5种可能值)
new Float:RandomSpawn[][4] =
{
// 坐标数组 (X, Y, Z 及朝向角度)
{-2796.9854, 1224.8180, 20.5429, 192.0335},
{-2454.2170, 503.8759, 30.0790, 267.2932},
{-2669.7322, -6.0874, 6.1328, 89.8853}
};
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
new rand = random(sizeof(RandomSpawn));
// 将玩家传送到随机坐标
SetPlayerPos(playerid, RandomSpawn[rand][0], RandomSpawn[rand][1], RandomSpawn[rand][2]);
// 设置玩家随机朝向角度
SetPlayerFacingAngle(playerid, RandomSpawn[rand][3]);
return 1;
}
注意事项
提示
当参数值小于 1 时会产生异常结果