关键字:操作符
char
char
返回存储指定数量字符(打包字符串)所需的内存单元数。即存储给定字节数所需的 4 字节内存单元数量。例如:
4 char
返回 1。
3 char
返回 1(无法存在 3/4 个变量单元)。
256 char
返回 64(256 除以 4)。
通常用于变量声明:
new
someVar[40 char];
将创建包含 10 个单元的数组(40 / 4 = 10)。
关于打包字符串的详细信息请参阅 pawn-lang.pdf。
defined
检查符号是否已定义,主要用于预处理指令 #if
:
new
someVar = 5;
#if defined someVar
printf("%d", someVar);
#else
#error 变量 'someVar' 未定义
#endif
常见用途是根据宏定义生成不同代码:
#define FILTERSCRIPT
#if defined FILTERSCRIPT
public OnFilterScriptInit()
{
return 1;
}
#else
public OnGameModeInit()
{
return 1;
}
#endif
sizeof
返回数组的 元素数量:
new
someVar[10];
printf("%d", sizeof (someVar));
输出:
10
多维数组示例:
new
someVar[2][10];
printf("%d %d", sizeof (someVar), sizeof (someVar[]));
输出:
2 10
state
该关键字与 PAWN 自动机系统相关,本文不做详细说明。
tagof
返回表示变量标签的数值:
new
someVar,
Float:someFloat;
printf("%d %d", tagof (someVar), tagof (someFloat));
输出可能显示为乱码:
-./,),(-*,( -1073741820
实际对应十六进制值:
0x80000000 0xC0000004
检查变量是否为浮点类型(带 Float:
标签):
new Float: fValue = 6.9;
new tag = tagof (fValue);
if (tag == tagof (Float:))
{
print("浮点类型");
}
else
{
print("非浮点类型");
}