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子弹命中类型

信息

本页面包含所有由OnPlayerWeaponShot使用的子弹命中类型。

定义
0无命中(BULLET_HIT_TYPE_NONE)
1命中玩家(BULLET_HIT_TYPE_PLAYER)
2命中车辆(BULLET_HIT_TYPE_VEHICLE)
3命中物体(BULLET_HIT_TYPE_OBJECT)
4命中玩家物体(BULLET_HIT_TYPE_PLAYER_OBJECT)
警告

BULLET_HIT_TYPE_PLAYER 同样适用于 NPC。该回调会忽略角色(Actor)并检测为 BULLET_HIT_TYPE_NONE。