子弹命中类型
信息
本页面包含所有由OnPlayerWeaponShot使用的子弹命中类型。
值 | 定义 |
---|---|
0 | 无命中(BULLET_HIT_TYPE_NONE) |
1 | 命中玩家(BULLET_HIT_TYPE_PLAYER) |
2 | 命中车辆(BULLET_HIT_TYPE_VEHICLE) |
3 | 命中物体(BULLET_HIT_TYPE_OBJECT) |
4 | 命中玩家物体(BULLET_HIT_TYPE_PLAYER_OBJECT) |
警告
BULLET_HIT_TYPE_PLAYER 同样适用于 NPC。该回调会忽略角色(Actor)并检测为 BULLET_HIT_TYPE_NONE。