视角模式
描述
以下视角模式由GetPlayerCameraMode函数使用。
备注
游戏中可能仍存在更多隐藏可用的 ID,且部分 ID 会对应多种使用场景。
可用视角模式列表
ID | 定义 | 游戏文件中的名称 | 描述 |
---|---|---|---|
3 | CAM_MODE_BEHINDCAR | MODE_BEHINDCAR | 火车/电车视角 |
4 | CAM_MODE_FOLLOWPED | MODE_FOLLOWPED | 跟随玩家角色(标准第三人称视角),支持多种可变距离 |
7 | CAM_MODE_SNIPER | MODE_SNIPER | 狙击枪瞄准(狙击镜视角) |
8 | CAM_MODE_ROCKETLAUNCHER | MODE_ROCKETLAUNCHER | 火箭筒瞄准(火箭筒瞄准镜视角) |
15 | CAM_MODE_FIXED | MODE_FIXED | 固定视角(不可移动)——用于车库场景、追逐视角、进入建筑物、购买食物等场景 |
16 | CAM_MODE_1STPERSON | MODE_1STPERSON | 车辆第一人称视角(汽车前视/摩托车侧视) |
18 | CAM_MODE_CAM_ON_A_STRING | MODE_CAM_ON_A_STRING | 标准车辆视角(支持快艇/直升机/飞机),支持多种可变距离 |
22 | CAM_MODE_BEHINDBOAT | MODE_BEHINDBOAT | 标准船只视角 |
46 | CAM_MODE_CAMERA | MODE_CAMERA | 武器瞄准(武器准星视角) |
51 | CAM_MODE_ROCKETLAUNCHER_HS | MODE_ROCKETLAUNCHER_HS | 热追踪火箭筒瞄准 |
53 | CAM_MODE_AIMWEAPON | MODE_AIMWEAPON | 常规武器瞄准 |
55 | CAM_MODE_AIMWEAPON_FROMCAR | MODE_AIMWEAPON_FROMCAR | 车辆乘客射击视角(玩家进行乘车射击时) |
56 | CAM_MODE_DW_HELI_CHASE | MODE_DW_HELI_CHASE | 追逐视角:直升机/鸟瞰视角 |
57 | - | MODE_DW_CAM_MAN | 追逐视角:地面视角,会快速拉近并对准车辆 |
58 | - | MODE_DW_BIRDY | 追逐视角:水平飞越车辆的过场视角 |
59 | - | MODE_DW_PLANE_SPOTTER | 追逐视角(仅限飞行车辆):地面视角,仰视空中车辆 |
62 | - | MODE_DW_PLANECAM1 | 追逐视角(仅限飞行车辆):垂直飞越空中车辆的过场视角 |
63 | - | MODE_DW_PLANECAM2 | 追逐视角(仅限飞行车辆):水平飞越空中车辆的过场视角(类似 58 和 62) |
64 | - | MODE_DW_PLANECAM3 | 追逐视角(仅限飞行车辆):聚焦飞行员的视角,类似于步行时按下"向后看"键的效果,但应用于飞行车辆 |