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限制

游戏内实体

类型限制 (0.3.7)
玩家1000
车辆(4)(6)2000
车辆模型(1)无限制
物体(4)(6)1000
虚拟世界2,147,483,647
室内场景256
角色职业320
地图图标(4)100
竞速检查点(4)1
检查点(4)1
拾取物(4)4096
全局 3D 标签(4)1024
玩家专属 3D 文本标签(4)1024
聊天泡泡字符串144 字符
SetObjectMaterialText, SetPlayerObjectMaterialText 文本长度2048 字符
帮派区域1024
玩家专属帮派区域1024
菜单128
玩家附加物体10
玩家变量800
服务器变量 (0.3.7 R2/omp)无限制
角色 (0.3.7 起)(4)(5)1000
爆炸效果10

服务器属性 - SA-MP / omp

类型SA-MP 限制 (0.3.7)omp
游戏模式16无限制
滤镜脚本16无限制
文本输入(聊天/指令)128 单元 (512 字节)128 单元 (512 字节)
文本输出144 单元 (576 字节)128 单元 (512 字节)
名称长度 (SetPlayerName)24 字符24 字符

文本绘图

类型限制 (0.3.7)
字符串长度(2)1024 字符
单个客户端屏幕显示数量(3)2048 + 256
单个客户端屏幕精灵图显示数量100
服务器全局创建数量2048
玩家专属创建数量256

对话框

类型限制 (0.3.7)
对话框 ID32768
信息(主文本)4096
标题64
输入文本框 (DIALOG_STYLE_INPUT/PASSWORD)128
选项卡列表列数 (DIALOG_STYLE_TABLIST(_HEADERS))4
选项卡列表列字符数 (DIALOG_STYLE_TABLIST(_HEADERS))128
选项卡列表行字符数 (DIALOG_STYLE_TABLIST(_HEADERS))256

注意事项:

  1. 虽然 0.3 版本中车辆模型数量无限制,但使用大量车辆模型会影响客户端性能
  2. 尽管文本绘图字符串限制为 1024 字符,若在 255 字符后使用颜色代码(如r)可能导致客户端崩溃
  3. 理论上可为单个玩家同时显示所有文本绘图,但不建议这样做
  4. 可通过流加载插件突破这些限制,该插件通过仅在玩家附近创建实体等方式工作
  5. 受客户端限制,实际最多仅能显示 51 个角色
  6. 车辆 ID 从 1 开始编号,因此实际范围为 1-1999(即使 MAX_VEHICLES 设为 2000),物体和玩家专属物体 ID 编号规则相同