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网络状态

数据说明
Download Rate从服务器下载数据的速率
Upload Rate向服务器上传数据的速率
Vehicles已为客户端流加载的车辆数量
Vehicle Models已为客户端流加载的不同车辆模型种类数量
Vehicle Models Loaded(预)加载的车辆模型总数
RWObjects当前渲染的物体数量
PedSlotsUsed已占用的角色槽数量(NPC/玩家都会占用'角色'槽)
ObjectSlotsUsed已占用的物体槽数量
OnFoot Send Rate步行状态数据同步频率(单位:毫秒)。可在 server.cfg 中设置
Streaming Mem (Memory) Used (Also shows total allowance)当前使用的流内存容量及总可用容量
Messages in Send buffer等待发送的网络消息数量
Messages sent已发送的网络消息总数
Btyes sent已发送的数据总量(单位:字节)
Acks sent已发送的确认包数量(用于确认数据包接收)
Acks in send buffer等待发送的确认包数量
Messages waiting for ack等待接收确认的消息数量
Messages resent因未收到确认而重新发送的消息数量。客户端在重新发送 109 次消息后尝试重新连接
Bytes resent重新发送的数据总量(单位:字节)
Packetloss已发送但未被接收端收到的数据包百分比
Messages received从服务器接收的网络消息总数
Bytes received已接收的数据总量(单位:字节)
Acks received已接收的确认包数量
Duplicate acks received已接收的重复确认包数量(已确认过的确认包)