操作码
备注
本页面包含SendClientCheck函数使用的所有动作/操作码 ID。
| 操作码 | 用途 |
|---|---|
| 72 | 玩家的计算机运行时间 |
| 71 | 指定模型 ColModel 的校验和(CColModel 类中的数据) |
| 70 | 指定模型 CModelInfo 的校验和(CModelInfo 类中的数据) |
| 2 | 返回 CPhysical 中实体的 32 位标志(如果玩家在车辆中,则发送与车辆相关的数据;如果玩家处于步行状态,则发送玩家相关数据) |
| 5 | 从 arg + 偏移地址处(GTA 内存)的 size 字节计算校验和,并将结果返回至 response 参数,且 arg 应在 GTA 内存边界范围内 |
| 69 | 从 arg + 偏移地址处(SAMP 内存)的 size 字节计算校验和,并将结果返回至 response 参数,且 arg 应在 GTA 内存边界范围内(0x0 - 0xC3500) |