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起始ID

本文档列出了多种实体类型的起始 ID 编号规则。
诸如物体、玩家或车辆等所有实体都使用 ID 进行标识,部分类型从 0 开始计数,另一些则从 1 开始。

实体类型起始 ID
3D 文本标签0
角色0
文件句柄0
帮派区域0
物体1
拾取物0
玩家0
玩家职业0
文本绘图/玩家文本绘图0
定时器1
车辆1

请注意:​车辆和物体的 ID 从 1 开始计数!如果计划使用数组存储所有 ID,需要将 CreateObject/CreateVehicle 等函数返回的 ID 值减 1,才能正确对应数组索引位置。