武器状态
以下为 GetPlayerWeaponState 函数使用的武器状态定义:
ID | 定义 | 描述 |
---|---|---|
-1 | WEAPONSTATE_UNKNOWN | 未知状态(当玩家处于车辆中、观战状态或玩家状态为 PLAYER_STATE_SPAWNED 时触发) |
0 | WEAPONSTATE_NO_BULLETS | 玩家当前武器弹药已耗尽 |
1 | WEAPONSTATE_LAST_BULLET | 玩家当前武器仅剩最后一发弹药 |
2 | WEAPONSTATE_MORE_BULLETS | 玩家当前武器存有多发弹药 |
3 | WEAPONSTATE_RELOADING | 玩家正在为当前武器装填弹药 |