天气ID列表
SetWeather 和 SetPlayerWeather 函数使用的天气 ID 列表。
ID | 名称 | 类型 | 描述(单人模式) |
---|---|---|---|
0 | EXTRASUNNY_LA | 晴朗 | 洛圣都专属天气 |
1 | SUNNY_LA | 晴朗 | 洛圣都专属天气 |
2 | EXTRASUNNY_SMOG_LA | 晴朗 | 洛圣都专属天气 |
3 | SUNNY_SMOG_LA | 晴朗 | 洛圣都专属天气 |
4 | CLOUDY_LA | 晴朗 | 洛圣都专属天气 |
5 | SUNNY_SF | 晴朗 | 圣菲耶罗专属天气 |
6 | EXTRASUNNY_SF | 晴朗 | 圣菲耶罗专属天气 |
7 | CLOUDY_SF | 晴朗 | 圣菲耶罗专属天气 |
8 | RAINY_SF | 暴雨 | 圣菲耶罗专属天气 |
9 | FOGGY_SF | 多云有雾 | 圣菲耶罗专属天气 |
10 | SUNNY_VEGAS | 清澈蓝天 | 拉斯云祖华专属天气 |
11 | EXTRASUNNY_VEGAS | 热浪 | 拉斯云祖华专属天气 |
12 | CLOUDY_VEGAS | 灰暗单调 | 拉斯云祖华专属天气 |
13 | EXTRASUNNY_COUNTRYSIDE | 灰暗单调 | 乡村地区专属天气 |
14 | SUNNY_COUNTRYSIDE | 灰暗单调 | 乡村地区专属天气 |
15 | CLOUDY_COUNTRYSIDE | 灰暗单调 | 乡村地区专属天气 |
16 | RAINY_COUNTRYSIDE | 阴云密布有雨 | 乡村地区专属天气 |
17 | EXTRASUNNY_DESERT | 热浪 | 骨镇专属天气 |
18 | SUNNY_DESERT | 热浪 | 骨镇专属天气 |
19 | SANDSTORM_DESERT | 沙尘暴 | 骨镇专属天气 |
20 | UNDERWATER | 绿色雾状 | 视角在水下时内部使用 |
21 | EXTRACOLOURS_1 | 极暗渐变天际线(紫色) | 室内场景专用天气 |
22 | EXTRACOLOURS_2 | 极暗渐变天际线(紫色) | 室内场景专用天气 |
游戏共有 23 个有效天气 ID(0-22),最后两个为特殊色彩天气类型。但游戏本身不限制天气 ID 范围,可使用 0-255 任意数值。超出该范围的数值会进行 256 取模运算(例如天气 ID 300 等价于 ID 44,因为 300 % 256 = 44)。虽然 0-22 号天气能正常运作,但其他 ID 可能导致未定义行为:例如粉红色天空、特定时段纹理闪烁等异常效果。
备注
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某些天气在不同时间段会呈现显著差异,可参考此链接查看各天气类型的实时表现
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GTA 圣安地列斯天气图库通过可视化形式更直观地展示了天气 ID 的运作机制。您可用其查看特定时段的天气效果,并排查引发异常效果的天气类型