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延迟补偿机制

SA-MP 服务器默认启用子弹射击的延迟补偿机制。

可通过修改 server.cfg 中的 lagcompmode 服务器变量或 config.json 中的 game.lag_compensation_mode 来切换该功能。

将该值设为 0 将完全禁用延迟补偿,此时玩家需要进行射击预判(需朝目标移动方向提前射击)。

禁用延迟补偿将导致 OnPlayerWeaponShot 回调函数无法被触发。

此变量仅能在 server.cfgconfig.json 配置文件中进行设置。