AddStaticPickup
在游戏中添加一个静态拾取物
在游戏中添加一个静态拾取物
创建可追踪的拾取物,功能类似AddStaticPickup但支持后续销毁和拾取检测。
创建一个仅对单个玩家可见的拾取物。
销毁通过 CreatePickup 创建的拾取物。
销毁通过 CreatePlayerPickup 创建的玩家专属拾取物。
获取拾取物的模型ID
获取拾取物的坐标
获取拾取物的类型
获取拾取物所属的虚拟世界ID
获取玩家拾取物的模型ID
获取玩家拾取物的坐标
获取玩家拾取物的类型
获取玩家拾取物的虚拟世界ID
对指定玩家隐藏拾取物
检查指定拾取物是否对玩家隐藏
检查指定拾取物是否已为玩家流式加载
检测某个玩家拾取物是否已为该玩家加载。
检测拾取物是否有效。
检测玩家专属拾取物有效性
当玩家拾取通过CreatePlayerPickup创建的玩家拾取物时触发该回调函数
当玩家拾取物流加载时触发该回调函数
当玩家专属拾取物流卸载时触发该回调函数
为指定玩家调整拾取物的模型、类型和位置。
设置拾取物的模型。
设置拾取物的位置
设置拾取物的类型。
设置拾取物的虚拟世界ID。
设置玩家拾取物的模型。
设置玩家专属拾取物的位置。
设置玩家专属拾取物的类型。
设置玩家专属拾取物的虚拟世界ID。
为特定玩家显示一个拾取物。