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103 篇文档带有标签「文本绘图」

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CreatePlayerTextDraw

为单个玩家创建文本绘图,用于规避全局文本绘图数量限制。

TextDrawBackgroundColor

调整文本绘图区域的背景颜色(轮廓/阴影部分,非盒子背景。盒子颜色请使用[TextDrawBoxColor](TextDrawBoxColor))

TextDrawBoxColor

调整文本框颜色(仅在TextDrawUseBox的'use'参数为1时生效)。

TextDrawBoxColour

调整文本绘图的方框颜色(仅在 TextDrawUseBox 的 'enableBox' 参数为 'true' 时生效)。

TextDrawSetPreviewVehCol

若在3D预览文本绘图中使用车辆模型,本函数用于设置该车辆的两个颜色值。

TextDrawTextSize

调整文本绘图的尺寸(当启用TextDrawUseBox时控制文本框大小,或配合TextDrawSetSelectable定义可点击区域)