CreatePlayerTextDraw
为单个玩家创建文本绘图,用于规避全局文本绘图数量限制。
为单个玩家创建文本绘图,用于规避全局文本绘图数量限制。
检测玩家专属文本绘图是否对指定玩家可见。
检测玩家文本绘图有效性
当玩家点击个人文本绘图时触发该回调
设置玩家文本绘图的文本对齐方式
调整玩家文本绘图的背景颜色。
调整玩家文本绘图的背景颜色。
设置玩家文本绘图方框的颜色(需启用PlayerTextDrawUseBox)。
设置玩家文本绘图方框的颜色(需启用PlayerTextDrawUseBox)。
设置玩家文本绘图的文字颜色。
设置玩家文本绘图的文字颜色。
销毁一个玩家文本绘图。
设置玩家文本绘图的字体样式。
获取玩家文本绘图的文本对齐方式。
获取玩家文本绘图的背景颜色
获取玩家文本绘图的背景颜色
获取玩家文本绘图方框颜色
获取玩家文本绘图方框颜色
获取玩家文本绘图的文本颜色
获取玩家文本绘图的文本颜色
获取玩家文本绘图的字体
获取文本字符的宽度和高度
获取玩家文本绘图的轮廓大小
获取玩家文本绘图的位置
获取3D预览玩家文本绘图的预览模型
获取3D模型预览玩家文本绘图的旋转和缩放参数
获取3D预览玩家文本绘图的车辆颜色
获取3D预览玩家文本绘图的车辆颜色
获取玩家文本绘图的阴影大小
获取玩家文本绘图的文本内容
获取玩家文本绘图文本尺寸的X轴和Y轴值
隐藏为指定玩家创建的玩家文本绘图
检查玩家文本绘图是否启用了方框
检查玩家文本绘图是否启用了比例缩放
检查玩家文本绘图是否可被选择
设置玩家文本绘图的字符尺寸
设置玩家文本绘图的轮廓
设置玩家文本绘图的位置
设置玩家文本绘图的3D预览模型
设置3D模型预览玩家文本绘图的旋转和缩放参数
设置玩家文本绘图3D预览中车辆的配色
设置玩家文本绘图3D预览中车辆的配色
按比例缩放玩家文本绘图的字符间距
设置玩家文本绘图的可选状态
为玩家文本绘图的文本添加右下角阴影
修改玩家文本绘图的文本内容
向指定玩家显示其专属的玩家文本绘图
设置玩家文本绘图的尺寸(方框尺寸或可点击区域)
切换玩家文本绘图的方框显示