AttachCameraToPlayerObject
将玩家的视角附加到玩家创建的物体上。
将玩家的视角附加到玩家创建的物体上。
获取玩家视角的宽高比
本函数将返回玩家当前在三维空间中的瞄准方向坐标,该坐标相对于视角位置,具体位置信息请参见[GetPlayerCameraPos](GetPlayerCameraPos)。
返回指定玩家当前的GTA视角模式。
获取玩家视角的三维坐标位置
允许你获取玩家当前正在注视的角色(若有)的ID。
获取玩家当前正在注视的物体ID
获取指定玩家当前正在注视的其他玩家ID
获取玩家当前正在注视的玩家物体ID
获取玩家当前正在注视的车辆ID
本函数用于获取玩家视角垂直方向向量,即指向屏幕顶部中间的坐标向量
获取指定玩家的游戏视角缩放级别
将玩家的视角重置到其身后(在使用类似SetPlayerCameraPos的函数后使用)。
禁用玩家视角与指定物体的碰撞检测。
禁用玩家视角与指定物体的碰撞检测。
设置新创建物体的默认视角碰撞状态
设置新创建物体的默认视角碰撞状态
设置玩家视角的观察方向。
设置玩家的视角到指定位置