Attach3DTextLabelToPlayer
将3D文本标签附加到玩家身上。
将3D文本标签附加到玩家身上。
将3D文本标签附加到指定车辆上。
在游戏世界中指定坐标位置创建3D文本标签。
为指定玩家创建专属的3D文本标签。
删除通过Create3DTextLabel创建的3D文本标签。
销毁通过CreatePlayer3DTextLabel创建的3D文本标签。
获取3D文本标签的附加数据
获取3D文本标签颜色
获取3D文本标签颜色
获取3D文本标签的可见绘制距离
获取3D文本标签的视线检测设置
获取3D文本标签的位置坐标
获取3D文本标签的文字内容
获取3D文本标签的虚拟世界ID
获取玩家3D文本标签的附加数据
获取玩家3D文本标签的附加数据
获取玩家3D文本标签的颜色
获取玩家3D文本标签的颜色
获取玩家3D文本标签的绘制距离
获取玩家3D文本标签的绘制距离
获取玩家3D文本标签的视线检测状态
获取玩家3D文本标签的位置
获取玩家3D文本标签的文本内容
获取玩家3D文本标签的虚拟世界ID
检查3D文本标签是否已为玩家流加载
检测3D文本标签是否有效。
检测玩家的3D文本标签是否有效。
设置3D文本标签的可视距离
设置3D文本标签视线检测功能
设置3D文本标签的虚拟世界ID。
设置玩家3D文本标签的虚拟世界ID
更新3D文本标签的文本内容及颜色
更新玩家3D文本标签的文本内容及颜色。