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180 篇文档带有标签「npc」

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IsPlayerNPC

验证玩家身份是否为非玩家角色(NPC)

NPC 常量

NPC 函数和回调中使用的常量。

NPC_GetAll

获取所有 NPC ID 并存储在数组中。

NPC_Kill

使用特定武器/原因杀死NPC

NPC_Move

让 NPC 移动到指定位置。

NPC_PlayNode

让 NPC 通过预定义的导航节点进行导航。

NPC_Respawn

让 NPC 重生到其出生位置,重置其状态。

NPC_SetKeys

设置 NPC 的按键状态,模拟按键操作。

NPC_SetPos

瞬间设置 NPC 的位置,无需移动动画。

NPC_SetSkin

设置 NPC 的皮肤模型,改变其外观。

OnNPCChangeNode

当 NPC 在基于节点的移动过程中尝试从一个导航节点切换到另一个节点时调用此回调。