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78 篇文档带有标签「物体」

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BeginObjectEditing

允许玩家通过图形用户界面(GUI)使用鼠标编辑物体(位置和旋转)。

BeginPlayerObjectEditing

允许玩家通过图形用户界面(GUI)使用鼠标编辑玩家物体(位置和旋转)。

GetObjectRot

使用此函数获取物体当前的旋转角度

GetObjectType

获取物体的类型(全局物体或玩家物体)

MoveObject

以指定速度将物体移动到新位置

OnObjectMoved

当物体通过MoveObject移动并停止时触发该回调

OnPlayerEditObject

当玩家完成物体编辑时(通过BeginObjectEditing/BeginPlayerObjectEditing)会触发该回调函数。

OnPlayerObjectMoved

当玩家物体通过MovePlayerObject移动完成后触发该回调函数。

SetObjectRot

设置物体在三个轴(X/Y/Z)上的旋转角度

StopObject

停止通过MoveObject移动的物体。