创建一个仅对单个玩家可见的拾取物。
获取玩家拾取物的模型ID
获取玩家拾取物的坐标
获取玩家拾取物的类型
获取玩家拾取物的虚拟世界ID
检测某个玩家拾取物是否已为该玩家加载。
检测玩家专属拾取物有效性
当玩家拾取通过CreatePlayerPickup创建的玩家拾取物时触发该回调函数
当玩家拾取物流加载时触发该回调函数
当玩家专属拾取物流卸载时触发该回调函数
设置玩家拾取物的模型。
设置玩家专属拾取物的类型。