获取玩家的网络统计信息并保存到字符串中
获取服务器从玩家接收的数据量(单位:字节)
获取服务器向玩家发送的数据量(单位:字节)
获取玩家当前连接状态
获取玩家已连接服务器的持续时间(单位:毫秒)
获取玩家IP地址与端口号
获取服务器从玩家接收的消息数量
获取玩家每秒接收的消息数量
获取服务器向玩家发送的消息数量
获取玩家网络丢包百分比