AddMenuItem
向指定菜单添加一个项目
向指定菜单添加一个项目
创建可交互的菜单界面。
销毁指定的菜单。
禁用一个菜单。
为所有玩家禁用菜单中的特定行。
获取指定列标题中的文本内容。
获取菜单中当前激活的列数。
获取菜单中一列或两列的宽度。
通过列和行索引获取指定单元格中的文本内容。
获取指定列中的行数。
获取菜单在屏幕上的X/Y坐标位置。
获取玩家当前正在查看的菜单ID(由ShowMenuForPlayer显示)
隐藏玩家的菜单
检查菜单是否被禁用
检查菜单行是否被禁用
检测菜单ID是否有效。
当玩家退出菜单时触发该回调函数。
当玩家从菜单中选择项目时触发该回调函数(通过ShowMenuForPlayer显示菜单)。
设置菜单列的标题。
向指定玩家显示已创建的菜单界面。