ApplyActorAnimation
为角色应用指定的动画效果
为角色应用指定的动画效果
清除角色当前应用的所有动画效果
在游戏世界中创建静态角色实体。
销毁通过CreateActor创建的角色。
获取角色当前正在播放的动画信息。
获取角色的朝向角度。
获取角色的生命值。
获取服务器上已创建的最高角色ID。
获取角色的坐标位置。
获取服务器上已创建的角色ID数组。
获取角色当前使用的皮肤ID。
获取角色的初始生成点信息。
获取角色所在的虚拟世界。
允许你获取玩家当前正在注视的角色(若有)的ID。
检查角色是否处于无敌状态
检查角色是否已为玩家流加载
检测角色ID是否有效。
当角色被玩家客户端流加载时触发该回调。
当角色被玩家客户端流卸载时触发该回调。
当玩家对角色造成伤害时触发该回调函数。
设置角色的朝向角度。
设置角色的生命值。
切换角色的无敌状态。
设置角色的坐标位置。
设置角色的皮肤。
设置角色的虚拟世界。