跳到主要内容

Crash Addresses

下表列出了一些常见的崩溃地址,您可以使用这些地址来帮助跟踪问题并防止今后再次发生。在大多数情况下,客户端崩溃是由于脚本中的问题造成的。不过值得一提的是,如今 SA:MP 已经相当稳定了.

客户端崩溃地址

频率地址原因解决方案
罕见0x00000000SA:MP 未初始化.重新安装游戏,确保单人游戏能正常运行 如果安装了任何mod,请将其移除
罕见0x006E3D17与皮肤有关。通常发生在更换处于车辆中或刚进入/离开车辆的玩家的皮肤时.确保玩家在更换皮肤前是步行状态.
罕见0x0058370A难以追踪. 似乎与车辆/摄像机有关. 当脚本试图将玩家放入车辆时发生. 玩家被传送到的车辆尚不可用和/或未在世界中渲染等待几百毫秒,然后再将玩家传送到新创建的车辆中. 另一种可能的解决方案是,在将摄像机传送到车辆之前使用 SetCameraBehindPlayer.
罕见0x0040F64CWindows 7 / Vista 中与权限有关的问题. SA:MP 客户端使用的安装程序版本存在问题更新至 SA:MP 0.3.7。如果仍出现这种情况,请重命名 GTASA 目录.
罕见0x0059F8B4当客户端无法加载 SA:MP 对象时出现。通常是一个重要文件 samp.img 丢失的问题.重新安装客户端。如果使用 Windows Vista / 7,尝试以管理员身份运行安装程序.
罕见0x00746929 或 0x0081214A客户端设置配置不当.使用任务管理器终止 "gta_sa.exe"
频繁0x007F0BF7与车辆组件有关。通常是服务器尝试在车辆上安装无效组件(如摩托车上的氮气或扰流板)时造成的。其他的原因可能是客户端车辆 mod 兼容性差.论坛上发布的各种脚本中都具有错误检查功能.
频繁0x00544BC8与对象有关。通常发生在客户端显示的对象过多时,即超过了客户端的处理能力.一个实用的解决方案可能是使用对象处理程序/streamer。这些论坛上的许多streamer都带有配置设置,可在任何给定时间内减少显示给玩家的可视对象的最大数量
频繁0x00415D47 或 0x00536DF4与对象有关。通常在客户端加载了太多对象纹理时发生.难以追踪和修复的低级问题。我认为它与碰撞有一定的关系。尝试移除一组物体,用排除法确定是哪些物体导致了这种情况,并将它们从游戏模式中移除.
罕见0x593C6F当盗窃物品 (入室盗窃时拾取的物品) 的数量太多时.减少盗窃物品的数量

聊天框警告代码

信息原因解决方案
Exception 0xC0000005 at 0x5E5815难以追踪. 这个地址指向的方法执行了很多操作。它基于行人所站立的表面处理动画混合,然后处理音频,并且是在一个给你提供武器的函数之后被调用的……可能发生的情况是,当你进入车辆时,某些脚本触发的事件正好发生了(例如接收武器、传送或类似的事情).-
Exception 0x0000005 at 0x534134Windows 7 / Vista 访问级别的问题以管理员身份运行 SA:MP 似乎可以解决这个问题.
Exception 0xC0000005 at 0x544BC8请查阅 0x00544BC8请查阅 0x00544BC8
Exception 0xC0000005 at 0x536DF4请查阅 0x00544BC8请查阅 0x00544BC8
Exception 0xC0000005 at 0x7F120E应用了无效的车辆升级你安装了车辆修改(如操控和车辆设置),因为SAMP不会加载你的Handling.cfg和Vehicles.ide文件。如果你调整这些设置,你可能会比其他人驾驶得更快,这样就不公平了,所以这些设置会从管理员的SAMP源加载。简而言之,SAMP不会加载你修改过的车辆设置.
Exception At Address: 0x0040FB80在 Windows 7 x64 计算机上常见崩溃。在 Windows 2000、Windows XP 或 Windows Vista(任何 Service Pack)的兼容模式下运行时发生.通过禁用兼容性并以管理员身份运行 gta_sa.exe 修复此问题.
Exception At Address:0x0071A708未知在 "选项" > "显示选项"中禁用图例.
Exception at Address: 0x004DFE92损坏的设置删除 "我的文档/GTA San Andreas User Files" 文件夹中的 gta_sa.set 文件.