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OnPlayerLeaveRaceCheckpoint
描述
当玩家离开比赛检查点时,会调用此回调。
参数名 | 描述 |
---|---|
playerid | 离开比赛检查点的玩家的 ID。 |
返回值
它在过滤脚本中总是先被调用。
案例
public OnPlayerLeaveRaceCheckpoint(playerid)
{
printf("玩家 %d 离开了一个比赛检查点!", playerid);
return 1;
}
要点
tip
这个回调也可以由NPC调用。
相关函数
- SetPlayerCheckpoint: 为玩家创建一个检查点。
- DisablePlayerCheckpoint: 禁用玩家的当前检查点。
- IsPlayerInCheckpoint: 检查玩家是否在检查点。
- SetPlayerRaceCheckpoint: 为玩家创建一个比赛检查点。
- DisablePlayerRaceCheckpoint: 禁用玩家当前的比赛检查点。
- IsPlayerInRaceCheckpoint: 检查某位玩家是否在比赛检查点。