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OnPlayerText

描述

当玩家发送聊天消息时调用。

参数名描述
playerid输入文本的玩家的ID。
text[]玩家输入的文本。

返回值

它在过滤脚本中总是先被调用,因此在那里返回0会阻止其他脚本看到它。

案例

public OnPlayerText(playerid, text[])
{
    new pText[144];
    format(pText, sizeof (pText), "(%d) %s", playerid, text);
    SendPlayerMessageToAll(playerid, pText);
    return 0; // 忽略默认文本并发送自定义文本
}

要点

tip

这个回调函数也可以由 NPC调用。

相关函数

  • SendPlayerMessageToPlayer: 强制一个玩家为另一个玩家发送消息。
  • SendPlayerMessageToAll: 强制一个玩家为所有玩家发送消息。

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