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AddStaticVehicle
描述
在游戏模式中新增一个静态的载具(模型是为玩家预加载的)。
参数名 | 说明 |
---|---|
modelid | 载具的模型 ID。 |
Float:spawn_X | 载具的 X 坐标。 |
Float:spawn_Y | 载具的 Y 坐标。 |
Float:spawn_Z | 载具的 Z 坐标。 |
Float:z_angle | 载具方向-角度。 |
color1 | 主要颜色 ID,-1 表示随机。 |
color2 | 次要颜色 ID,-1 表示随机。 |
返回值
创建的载具的 ID(1 ~ MAX_VEHICLES)。
如果未能创建载具(达到数量限制或无效的载具模型 ID),则返回 INVALID_VEHICLE_ID(65535)。
案例
public OnGameModeInit()
{
// 在游戏中添加九头蛇
AddStaticVehicle(520, 2109.1763, 1503.0453, 32.2887, 82.2873, 0, 1);
return 1;
}
相关函数
- AddStaticVehicleEx: 新增具有自定义重生时间的静态载具。
- CreateVehicle: 创建一辆载具。
- CreateVehicle: 销毁一辆载具。