Objectbewerkings‑responstypen
info
Gebruikt door OnPlayerEditObject.
| Waarde | Definitie | Beschrijving |
|---|---|---|
| 1 | EDIT_RESPONSE_CANCEL | Speler annuleerde wijzigingen (ESC) |
| 2 | EDIT_RESPONSE_FINAL | Speler bevestigde wijzigingen (Save) |
| 3 | EDIT_RESPONSE_UPDATE | Speler verschoof alleen het object (bewerken is niet gestopt) |