Lag compensatie
Lag compensatie voor afgevuurde kogels staat standaard aan op SA-MP-servers.
Je kunt dit togglen met de servervariabele lagcompmode in server.cfg of game.lag_compensation_mode in config.json.
Zet je deze op 0, dan is lag compensatie volledig uitgeschakeld en moeten spelers “voorschieten” (voor het doel mikken).
Het uitschakelen van lag compensatie voorkomt dat OnPlayerWeaponShot wordt aangeroepen.
Deze variabele kan alleen worden ingesteld in server.cfg of config.json.