FAQ
O que é open.mp?
open.mp (Open Multiplayer, OMP) é um mod multiplayer substituto para San Andreas, iniciado em resposta ao infeliz aumento de problemas com atualizações e gerenciamento do SA:MP. O lançamento inicial vai ser uma substituição fácil para o software de servidor apenas. Clientes SA:MP serão capazes de conectar neste servidor. No futuro, um novo cliente open.mp vai ser disponibilizado, permitindo o lançamento de atualizações mais interessantes.
Isso é uma cópia/reaproveitamento de código?
Não. Este projeto foi totalmente reescrito, tendo a vantagem de décadas de conhecimento e experiências. Houveram tentativas de reaproveitar o código do SA:MP antes, mas acreditamos que tais tentativas tinham dois grandes problemas:
- Elas foram baseadas em um código fonte vazado do SA:MP. Os autores dessas modificações não tinham nenhum direito legal sobre este código, e assim sempre estiveram com uma desvantagem, tanto moral como legal. Nós nos recusamos a usar este código. Isto deixa o desenvolvimento um pouco mais lento, mas é a escolha certa a se fazer.
- Elas tentaram reinventar muito de uma vez. Ou por substituindo todo o motor de desenvolvimento, ou removendo e adicionando características, ou apenas por melhorar coisas de maneira incompativel. Isto impede que servidores com imensas bases de código e base de jogadores pudessem se mudar, já que teriam que reescrever alguns, se não todos, os seus códigos - um trabalho muito exaustivo. Nós temos a intenção de adicionar características, e melhorar as coisas com o passar do tempo, mas estamos também focados em dar suporte a servidores existentes, permitindo que eles usem nosso código sem alterar o deles.
Por que vocês estão fazendo isso?
Mesmo após numerosas tentativas de empurrar o desenvolvimento do SA:MP oficialmente, na forma de sugestões, vários pedidos, e ofertas de ajuda por parte da equipe de testadores de versões beta; uma comunidade literalmente implorando por qualquer atualização que seja; nenhum progresso foi visto. Isto foi percebido pela falta de interesse do fundador, o que não é um problema, mas não havia nenhuma linha de sucessão. Em vez de entregar o desenvolvimento nas mãos de alguém interessado em continuar a trabalhar na modificação, o fundador simplesmente escolheu trazer tudo abaixo consigo mesmo. Alguns clamam que isto foi por razões de ganância passiva, mas não há evidências disso. Apesar do enorme interesse e de uma comunidade forte e familiar, ele acreditava que restavam apenas 1-2 anos na modificação e que a comunidade que havia trabalhado tanto para fazer o SA:MP o que é hoje, não merecia uma continuação.
Nós discordamos.
Quais suas opiniões sobre o Kalcor ou SA:MP?
Nós amamos o SA:MP, e é por isso que estamos aqui em primeiro lugar - e nós devemos isso ao Kalcor. Ele fez muito pelo mod ao longo dos anos, e essa contribuição não deve ser esquecida ou ignorada. As ações que levaram ao open.mp foram tomadas porque discordamos de várias decisões recentes, e apesar das tentativas de guiar o mod em uma direção diferente, nenhuma solução foi vista como próxima. Assim, fomos forçados a tomar a infeliz decisão de tentar continuar o SA:MP em espírito sem o Kalcor. Esta não é uma ação tomada contra ele pessoalmente, e não deve ser vista como um ataque contra o mesmo. Não vamos tolerar insultos contra ninguém - independentemente de onde eles estejam em questão do open.mp; deveríamos ser capazes de ter um debate razoável sem recorrer a ataques à pessoa.
Isto não está apenas dividindo a comunidade?
Essa não é a nossa intenção. Idealmente, isso não é necessário, mas dividir uma parte e salvar ela é melhor do que ver a coisa toda desaparecer. De fato, desde que esse mod foi anunciado, um grande número de comunidades de fora se juntaram novamente com a comunidade inglesa. Essas comunidades foram lentamente empurradas para fora, então a reinclusão delas está trazendo de volta uma comunidade que antes foi dividida. Um grande número de pessoas foram banidas do fórum oficial do SA:MP (e em alguns casos, tiveram todas as suas postagens removidas), mas o próprio Kalcor apontou que o fórum oficial não é o SA:MP em si, mas, apenas uma parte dele. Muitos jogadores e donos de servidores nunca postaram ou participaram do fórum; então falar com essas pessoas irá unir a comunidade ainda mais.
Já que isto é "Open" Multiplayer, este projeto será de código aberto?
Eventualmente esse é o plano, sim. Por enquanto, estamos tentando tornar o desenvolvimento aberto em termos de comunicação e transparência (o que, em si mesmo, é uma melhoria), e avançaremos para o código aberto quando pudermos, uma vez que tudo esteja resolvido.
Quando o open.mp será lançado?
Esta é uma a questão antiga e, infelizmente, temos a seguinte resposta para ela: quando estiver pronto. Simplesmente não há como saber quanto tempo um projeto como esse levará. Ele já está funcionando silenciosamente há algum tempo e já viu algumas mudanças no nível de atividade, dependendo de como as pessoas estão ocupadas. Mas é certeza que tudo está indo bem, e progredindo rapidamente graças a algumas decisões fundamentais de design (em breve falaremos sobre a arquitetura).
Como eu posso ajudar?
Fique de olho nos fóruns. Temos um tópico exatamente para isso e vamos mantê-lo atualizado à medida que mais trabalhos se tornarem disponíveis. Embora o projeto tenha sido revelado um pouco antes do planejado, já estamos a caminho de um lançamento inicial, mas isso não significa que mais ajuda não seja apreciada. Agradeço antecipadamente por se interessar e por acreditar no projeto:
"Tópico sobre como ajudar"
O que é burgershot.gg?
O burgershot.gg é um fórum de jogos, nada mais. Muitas pessoas estão envolvidas em ambos, e algumas atualizações e desenvolvimento do OMP são postadas lá, mas são dois projetos independentes. Eles não são os fóruns do OMP, nem o OMP é uma propriedade do burgershot. Uma vez que o site completo do OMP esteja em funcionamento, os dois podem ser desconectados um do outro (assim como o SA:MP já foi hospedado pelo GTAForums antes de seu próprio site estar ativo).
E sobre o OpenMP?
O projeto Open Multi-Processing é chamado "OpenMP", nós somos "open.mp". Totalmente diferente.