Pickup-typen
Beschikbare typen
notitie
Gebruikt door CreatePickup en CreatePlayerPickup.
notitie
De meeste andere IDs zijn ongedocumenteerd of lijken op type 1; gebruik ze niet zomaar (sommige hebben bijwerkingen zoals 18 en 20).
| ID | Beschrijving |
|---|---|
| 0 | Geen speciale attributen en niet oppakbaar. Triggert geen OnPlayerPickUpPickup/OnPlayerPickUpPlayerPickup en wordt niet verwijderd bij serverstop |
| 1 | Bestaat altijd. Schakelt pickupscripts uit (hoefijzers/oesters) zodat alleen gescripte acties gelden. Triggert periodiek pickupevents (waarschijnlijk SA:MP-bug) |
| 2 | Verdwijnt na oppakken, respawnt na 30s als speler ≥ 15m afstand heeft (geld) |
| 3 | Verdwijnt na oppakken, respawnt na death |
| 4 | Verdwijnt na 20s. Respawnt na death |
| 5 | Verdwijnt na 120s. Respawnt na death |
| 8 | Verdwijnt na oppakken, zonder effect (geld) |
| 9 | Ontploft bij contact met grondvoertuig binnen 10s na creatie (landmijnen) |
| 10 | Ontploft bij contact met grondvoertuig (landmijnen) |
| 11 | Ontploft bij contact met vaartuig binnen 10s na creatie (zeemijnen) |
| 12 | Ontploft bij contact met vaartuig (zeemijnen) |
| 13 | Onzichtbaar. Speelt checkpoint-geluid bij oppakken met voertuig, triggert geen OnPlayerPickUpPickup (zwevende pickup) |
| 14 | Verdwijnt na oppakken, alleen met voertuig oppakbaar. Speelt checkpoint-geluid (zwevende pickup) |
| 15 | Zoals type 2, maar respawnt na 12 minuten (of 5 min bij bribe-model) |
| 18 | Lijkt op type 1. Tab (KEY_ACTION) laat ‘m verdwijnen maar triggert geen OnPlayerPickUpPickup (properties) |
| 19 | Verdwijnt na oppakken, respawnt niet. Speelt kassageluid |
| 20 | Lijkt op type 1. Verdwijnt bij foto met Camera; triggert snapshot-bericht; triggert geen OnPlayerPickUpPickup (snapshots) |
| 22 | Zoals type 3 (missions) |