極低 | 0x00000000 | 用戶端尚未正確初始化。 | 通常可以試著重新安裝遊戲,並且確保在單人模式下可以正常運行,若是有安裝Mod,一般會建議刪除後再運行。 |
極低 | 0x006E3D17 | 與人物外觀(Skin)相關。 一般會出現在玩家正在交通工具內,或是正在上下車時,進行更換外觀(Skin)的操作時會引發該問題。 | 確認玩家正處於步行的狀態後再進行相關操作即可。 |
極低 | 0x0058370A | 該問題比較難去追蹤來源,因為該問題通常與交通工具或是鏡頭相關。當伺服器端把玩家傳送至交通工具內部時,玩家轉移的虛擬世界尚未渲染完成所造的。 | 一般可以先在腳本前等待延遲數百毫秒後,再進行將玩家傳送至新交通工具內部的操作即可。亦可先使用SetCameraBehindPlayer後再將玩家傳送至交通工具內部。 |
極低 | 0x0040F64C | 在 Windows 7 或 Vista 上的權限問題。 | 可以試著重新命名GTASA的資料夾名稱。 |
極低 | 0x0059F8B4 | 用戶端無法正確讀取samp.img時就會出現該問題。 | 在管理員模式下重新安裝用戶端即可。 |
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極低 | 0x00746929 或 0x0081214A | 用戶端設定檔出現問題。 | 刪除我的文件->GTA San Andreas User Files資料夾裡的gta_sa.set通常即可解決。 |
偶爾 | 0x007F0BF7 | 一般與交通工具改裝有關,常發生在交通工具擁有錯誤的改裝升級ID才會造成該問題,或是用戶端本身改裝資料就有問題。 | 使用腳本進行改裝交通工具的回傳(OnVehicleMod)檢查即可。 |
偶爾 | 0x00544BC8 | 與物件(Object)相關的代碼,當物件過多的時候,會導致超過遊戲的物件限制,就有可能會出現該錯誤。 | 通常可以透過使用stream插件來解決物件過多的問題,但是會對伺服器的性能造成一定的影響。 |
偶爾 | 0x00415D47 或 0x00536DF4 | 與物件(Object)相關的代碼,當讀取物件的紋理貼圖量過多時,就有可能出現該錯誤。 | 該問題較難追蹤與解決,因為它是屬於底層問題。有可能是因為物件的碰撞體所造成的,可以試著移除物件來解決問題。或是可以試著使用解除遊戲限制的插件來解決問題。 |