/quit (/q) | 若想更快的關閉遊戲,使用該指令可以直接關閉遊戲。若覺得該指令太長,使用該指令的別名 /q 也可以達到同樣效果。 |
/save | 該指令對於大部分的人來說可能較常用到,該指令可以保存當前詳細資訊(皮膚ID/座標/武器等)至我的文件->GTA San Andreas User Files->SAMP資料夾裡的savedpositions.txt內,對於製作腳本有非常大的幫助。 |
/rs | 該指令全名為簡略保存(Raw Save),與指令 /save 相似,但是該指令只會保存座標(座標/面向角度)至我的文件->GTA San Andreas User Files->SAMP資料夾裡的rawpositions.txt內,不會保存其他資訊(皮膚ID/武器)。 |
/interior | 若想知道當前室內編號,可以使用該指令獲得目前所在的室內編號,從許多狀況來說,該指令和 /save 指令一樣重要。 |
/vw | 這個指令與 /save 一樣重要,它可以在聊天視窗中顯示你當前所在的虛擬世界編號(VW)。 |
/fpslimit | 該指令可以變更當前遊戲的fps(每秒幀數),但若是遊戲選項內,顯示設定->進階設定的fps限制(FRAME LIMITER)被關閉的話,該指令將沒有任何效果。 |
/pagesize | /pagesize 用於選擇要顯示的聊天行數量,可以從 10 行到 20 行不等。預設的 Pagesize 為 10 行。這將設置 sa-mp.cfg 檔案中的 'pagesize' 選項。 |
/headmove | 該指令可以打開或關閉人物頭部視角追蹤,不過效果並不會與其他人同步,因為這個指令僅針對本機。 |
/timestamp | 若希望聊天訊息欄內的每一則訊息都可以顯示時間,可以使用該指令啟用,時間將會顯示在訊息的開頭,且時間為本機時間,並非伺服器時間。 |
/dl | 想要隨時看到交通工具詳細資訊?這個專為除錯而製作的指令,可以隨時看見交通工具的詳細資訊,包括車輛ID、模型編號、損毀程度、產生時座標、目前座標、與玩家的距離等資訊,非常適合腳本製作或是除錯時使用。 |
/nametagstatus | 該指令在 0.3x版本 後可用。預設值為啟用,當啟用時,可以看到暫停遊戲的玩家(比如ESC或是跳窗),他們人物上的名字標籤旁會顯示一個沙漏的小圖標,這也有可能發生在斷線、遊戲出錯或是遊戲內截圖時畫面定格3秒以上的玩家。 |
/mem | 顯示當前使用的記憶體量。 (不過礙於當時技術,最高也只會顯示128MB) |
/audiomsg | 打開或關閉串流音頻(PlayAudioStream)時顯示串流的網址訊息。 |
/fontsize | 該指令可以更改介面的字體大小,比如聊天訊息欄、對話框等,可使用的大小範圍在 -3 至 5 之間。 |
/ctd | 該指令在 0.3.7 RC2版本 後可用。該功能可以為你在除錯時,針對鏡頭的目標物來提供幫助。 |
/rcon | 該指令為控制伺服器端用的指令,此功能可以執行RCON的指令,它相當於一個內建的管理系統,同時也可以在遠端進行操控。詳細可以了解遠端控制 |
/hudscalefix | 此指令於 SA-MP 0.3.7 R3 版本中被加入。啟用/禁用雷達地圖比例修正,使遊戲的雷達地圖在寬螢幕解析度下有更好的縮放(不再有"找彩蛋")。這將設定 sa-mp.cfg 中的 'nohudscale' 選項。 |