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Client Commands

命令

命令描述
/quit (/q)该命令不言自明,它用于退出游戏。你也可以使用 /q,这是相同的命令,只是更短。
/save/save 可能是最常用的默认命令,可能也是最有用的。当你输入 /save 时,你当前位置将保存到用户文件目录中的 savedpositions.txt,从那里你可以在脚本中使用它。
/rs/rs (原始保存) 类似于 /save,但它只保存你当前的位置和朝向角度到用户文件目录中的 rawpositions.txt。不会保存其他额外信息,如职业和武器。
/interior与 /save 部分同样重要,这个命令会在聊天中显示你当前的内饰编号。
/vw与 /save 部分同样重要,这个命令会在聊天中显示你当前的虚拟世界编号。
/fpslimit该命令设置你游戏的 FPS(每秒帧数)限制。限制越高,游戏越流畅。如果图形选项中的帧限制器已关闭,此命令无效。该限制可以设置在 20 到 90 之间,默认为 50。这个命令设置 sa-mp.cfg 文件中的 'fpslimit' 选项。
/pagesize/pagesize 用于选择显示的聊天行数。这个数字可以从 10 到 20 行不等。默认页大小为 10。这个命令设置 sa-mp.cfg 文件中的 'pagesize' 选项。
/headmove此命令控制玩家的头部是否跟随视线方向移动,但这只在本地有效,其他玩家仍然会看到你的头部移动。这个命令设置 sa-mp.cfg 文件中的 'disableheadmove' 选项。
/timestamp此命令将在聊天框的所有消息旁显示/隐藏时间。显示的时间是你计算机的时间,而不是服务器时间。这个命令设置 sa-mp.cfg 文件中的 'timestamp' 选项。
/dlDL 代表调试标签。此命令切换车辆上的调试标签,显示车辆 ID、模型、健康状态、是否预加载、与玩家的距离、拖车、可用座位、当前位置和生成位置。
/nametagstatus当启用时(默认启用),玩家将看到暂停玩家的名字标签旁有一个小沙漏图标。这包括最小化(alt-tab)、暂停菜单(ESC)、失去连接(崩溃/超时)以及截屏超过3秒钟时。这条命令设置 sa-mp.cfg 文件中的 'nonametagstatus' 选项。
/mem显示当前的内存使用量。(尽管它通常只显示 128 MB。)
/audiomsg启用/禁用当URL被流式传输给客户端时显示的消息。这个命令设置 sa-mp.cfg 文件中的 'audiomsgoff' 选项。
/fontsize改变用户界面(聊天、对话框等)的字体大小。有效的字体大小范围是 -3 到 5。
/ctd该命令在 SA-MP 0.3.7 RC2 中添加。它启用客户端调试玩家的摄像机目标。
/rcon该命令更与服务器相关,而不是客户端。它用于执行 RCON 命令。RCON 是内置的管理系统。RCON 代表远程控制
/hudscalefix该命令在 SA-MP 0.3.7 R3 中添加。启用/禁用雷达比例修复,以便游戏的雷达在宽屏分辨率下更好地缩放(即不再有“寻找蛋”现象)。这个命令设置 sa-mp.cfg 文件中的 'nohudscale' 选项。

文件 sa-mp.cfg

选项描述
pagesize参见 /pagesize。
fpslimit参见 /fpslimit。
disableheadmove参见 /headmove。
timestamp参见 /timestamp。
ime这个选项控制聊天窗口输入是否支持输入法文本编辑和语言切换。1 表示启用 IME,0 表示禁用。
audiomsgoff参见 /audiomsg。
multicore切换 SA-MP 客户端在运行时是否使用多个 CPU 核心。默认值为 1(使用多个 CPU 核心)。如果遇到鼠标问题,请设置为 0。
directmode允许有聊天文本绘制问题的玩家使用较慢的直接到屏幕的文本渲染模式。0 表示禁用,1 表示启用。
audioproxyoff如果此选项设置为 1,且 Windows Internet 选项中设置了代理服务器,那么在 SA-MP 中播放音频流时将不使用代理。
nonametagstatus参见 /nametagstatus。
fontface允许你更改聊天、对话框和记分板的字体。例如,fontface="Comic Sans MS"。官方不支持,可能会引发问题。
fontweight此选项切换你的聊天字体是否为粗体。0 = 粗体(默认)和 1 = 正常。
nohudscale此选项在 0.3.7 R3 中添加。参见 /hudscalefix。