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OnTrailerUpdate
描述
当玩家发送拖车更新时,将调用此回调。
参数名 | 描述 |
---|---|
playerid | 发送拖车更新的玩家的 ID |
vehicleid | 正在更新的拖车的车辆 ID |
返回值
0 - 取消对其他玩家的所有拖车更新。将继续向那些发送拖车更新的玩家发送更新。
1 - 正常处理拖车更新,并在所有玩家之间进行同步。
它总是在过滤脚本中先被调用。
案例
public OnTrailerUpdate(playerid, vehicleid)
{
DetachTrailerFromVehicle(GetPlayerVehicleID(playerid));
return 0;
}
要点
warning
每辆拖车每秒都会频繁地调用这个回调,您应该避免进行密集计算或密集文件写/读操作。
相关函数
- GetVehicleTrailer: 检查车辆牵引的是什么拖车。
- IsTrailerAttachedToVehicle: 检查拖车是否与车辆相连。
- AttachTrailerToVehicle: 将拖车连接到车辆上。
- DetachTrailerFromVehicle: 将车辆与拖车断开连接。