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OnPlayerEnterRaceCheckpoint
描述
当玩家进入一个比赛检查点时,这个回调函数被调用。
参数名 | 描述 |
---|---|
playerid | 进入比赛检查点的玩家的 ID。 |
返回值
它在过滤脚本中总是先被调用。
案例
public OnPlayerEnterRaceCheckpoint(playerid)
{
printf("玩家 %d 进入了一个比赛检查点!", playerid);
return 1;
}
要点
tip
这个回调也可以由NPC调用。
相关函数
- SetPlayerCheckpoint: 为玩家创造一个检查点。
- DisablePlayerCheckpoint: 禁用玩家当前的检查点。
- IsPlayerInCheckpoint: 检查玩家是否处于检查点。
- SetPlayerRaceCheckpoint: 为玩家创造一个比赛检查点。
- DisablePlayerRaceCheckpoint: 禁用玩家当前的比赛检查点。
- IsPlayerInRaceCheckpoint: 检查玩家是否处于比赛检查点。