TextDrawColor
描述
设置文本绘图的文字颜色
参数名 | 说明 |
---|---|
Text:textid | 需要修改颜色的文本绘图 ID |
textColour | 要设置的文字颜色值(RGBA 格式) |
返回值
该函数不返回任何特定值
示例
new Text:gMyTextdraw;
public OnGameModeInit()
{
gMyTextdraw = TextDrawCreate(123.0, 123.0, "示例文字");
TextDrawColor(gMyTextdraw, 0x000000FF);
return 1;
}
注意事项
提示
若文本绘图已显示,必须重新显示(TextDrawShowForAll/TextDrawShowForPlayer)才能使本函数修改生效
相关函数
- TextDrawCreate: 创建文本绘图
- TextDrawDestroy: 销毁文本绘图
- TextDrawBoxColor: 设置文本绘图方框颜色
- TextDrawBackgroundColor: 设置文本绘图背景色
- TextDrawAlignment: 设置文本对齐方式
- TextDrawFont: 设置文本绘图字体
- TextDrawLetterSize: 设置文本字符尺寸
- TextDrawTextSize: 设置文本绘图区域尺寸
- TextDrawSetOutline: 设置文字描边效果
- TextDrawSetShadow: 设置文本阴影效果
- TextDrawSetProportional: 启用文字比例间距
- TextDrawUseBox: 切换文本方框显示状态
- TextDrawSetString: 更新文本绘图内容
- TextDrawShowForPlayer: 为指定玩家显示文本绘图
- TextDrawHideForPlayer: 为指定玩家隐藏文本绘图
- TextDrawShowForAll: 为全体玩家显示文本绘图
- TextDrawHideForAll: 为全体玩家隐藏文本绘图